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Points de vie: 200
Taille: Grande
Coût: 100 225 2
Temps de construction: 80
Entraîné au: Statioport
Nécessite:
Usine, Statioport, Laboratoire
Raccourci de production: V

Energie: 200 Upgrade -> +50
Attaque Air/Sol: Aucune
Attaque Air/Air: Aucune
Vue: 10
Armure: 1 Upgrade -> +3
Détecteur
Nom Anglais: Science Vessel

Rôle: Station de Recherche mobile
Armement:
Aucun

De nombreuses colonies ont placés des Explorateurs à différents points stratégiques de la galaxie pour étudier des anomalies ou des phénomènes particuliers. Même l'escadron Epsilon du Corps des Marines a déployé des Explorateurs le long des Frontières pour les surveiller. Récemment, des forces aliens ont commencé à pénétrer l'espace colonial, et les Explorateurs et leurs équipages ont été rappelés pour fournir un soutien de guerre électronique. La principale qualité de l'Explorateur est de pouvoir détecter les unités ennemies camouflées. En rajoutant divers équipements aux Explorateurs, il est possible de les rendre particulièrement efficaces

Ship Plating
  Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300
Raccourci de recherche: P
Accessible à: Armurerie
Effet: +1 en armure
Titan Reactor
  150 150 Raccourci de recherche: T
Accessible au: Laboratoire
Effet: +50 en énergie
Defensive Matrix
  Accessible dès le début Raccourci de recherche et d'utilisation: D
Effet: Protège l'unité ciblée en créant autour d'elle un bouclier de protection de 250 points de vie. Ce bouclier disparaît au bout de 30 secondes, même si celui-ci n'a pas été endommagé.
Coût: 100
EMP Shockwave
  200 200 Raccourci de recherche et d'utilisation: E
Accessible au: Laboratoire
Effet: crée un champ magnétique qui retire le bouclier des unités protoss et réduit à zéro l'énergie des unités qui en ont.
Coût: 100
Irradiate
  200 200 Raccourci de recherche et d'utilisation: I
Accessible au: Laboratoire
Effet: l'unité touchée devient radioactive pendant 30 secondes et peut contaminer les autres unités par simple contact. Seules les unités organiques seront blessées et chaque unité contaminée se verra infliger 250 points de dommage
Coût: 75


 

 

 



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