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Points de vie: 25 Bouclier: 200
Taille: Grande
Coût: 2 Templiers Noirs 4
Temps de construction: 20
Entraîné au: /
Nécessite:
Archives des Templiers
Raccourci de production: R

Energie: 200 Upgrade -> +50
Attaque Sol/Sol: Aucune
Attaque Sol/Air: Aucune
Portée: Aucune
Vue: 10
Armure: 1 Upgrade -> +3
Nombre ds Navette: 2 Archons Noirs
Nom Anglais: Dark Archon

Rôle: Guerrier d'Assaut lourd
Armement: Aucun


La simple apparition d'un Archon Noir sur le champ de bataille inspire généralement la terreur dans les rangs ennemis. Nées de la fusion des esprits de deux Templiers Noirs, ces puissantes créatures personnifient l'éternelle fureur des Templiers Noirs. Les Archons Noirs utilisent les énergies du cosmos pour déclencher de térrifiantes et dévastatrices attaques contre les unités ennemies. Leur puissance est telle que les Templiers Noirs interdirent la fusion des leurs en Archon Noirs, il y a plus de mille ans. Mais depuis que l'essaim Zerg a devasté Aiur, les Templiers Noirs ont réalisé qu'ils devraient faire appel à leurs armes les plus dévastatrices pour vaincre.

Ground Armor
  Level 1 : 100 100
Level 2 : 175 175
Level 3 : 250 250
Raccourci de recherche: A
Accessible à: Forge
Effet: +1 en armure
Plasma Shields
  Level 1 : 200 200
Level 2 : 300 300
Level 3 : 400 400
Raccourci de recherche: S
Accessible à: Forge
Effet: +1 en bouclier
Argus Talisman
  150 150 Raccourci de recherche: T
Accessible à: Archives des Templiers
Effet: +50 en énergie
Feedback
  Accessible dès le début Raccourci d'utilisation: F
Coût: 50 Portée: 10
Effet: renvoie en points de dégats le nombre de points d'énergie que possède l'unité ciblée.
Mind Control
  200 200 Raccourci de recherche: M d'utilisation: C
Accessible à: Archives des Templiers
Coût: 150 Portée: 8
Effet: prend le contrôle de l'unité ennemie ciblée
Maelstrom
  100 100 Raccourci de recherche et d'utilisation: E
Accessible à: Archives des Templiers
Coût: 100 Portée: 10
Effet: immobilise pendant plusieurs secondes le groupe d'unités ciblé.

 

 

 

 



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