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Points de vie: 200 Bouclier: 150
Taille: Grande
Coût: 100 350 4
Temps de construction: 160
Entraîné à: Porte Spatiale
Nécessite:
Tribunal d'arbitre
Raccourci de production: A

Energie: 200 Upgrade -> +50
Attaque Air/Sol: 10 E Upgrade -> +3
Attaque Air/Air: 10 E Upgrade -> +6
Portée: 5
Vue: 9
Armure: 1 Upgrade -> +3
Nom Anglais: Arbiter

Rôle: Sanctuaire des Judicateurs
Armement: Canon Disrupteur de phase


Enveloppés de mystère et dégageant une puissante aura psionique, les Arbitres accompagnent souvent les flottes de guerre au cours de la bataille. L'équipage des Arbitres est composé de Judicateurs, et il permet de camoufler les unités amies qui l'entourent en projetant un champ de réalité virtuelle. L'Arbitre lui-même doit être fermement ancré dans l'espace-temps pour générer un tel champ, et il reste donc toujours visible( même lorsqu'il est dans le champ d'un autre Arbitre).

Air Weapons
  Level 1 : 100 100
Level 2 : 175
175
Level 3 : 250
250
Raccourci de recherche: W
Accessible à: Noyau cybernétique
Effet: +1aux dommages
Air Armor
  Level 1 : 150 150
Level 2 : 225
225
Level 3 : 300
300
Raccourci de recherche: A
Accessible à: Noyau cybernétique
Effet: +1 en armure
Plasma Shields
  Level 1 : 200 200
Level 2 : 300
300
Level 3 : 400
400
Raccourci de recherche: S
Accessible à: Forge
Effet: +1 en bouclier
Khaydarin Core
  150 150 Raccourci de recherche: K
Accessible à: Tribunal d'Arbitre
Effet: +50 en énergie
Recall
  150 150 Raccourci de recherche et d'utilisation: R
Accessible à: Tribunal d'Arbitre
Coût: 150
Effet: téléporte un groupe d'unité sous l'arbitre
Statis Field
  150 150 Raccourci de recherche : S d'utilisation: T
Accessible à: Tribunal d'Arbitre
Coût: 100 Portée: 9
Effet: emprisonne dans des sphères le groupe d'unités visé pendant environ 40 secondes les empêchant ainsi de se mouvoir ou même d'attaquer.

 

 

 

 



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