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Points de vie: 125
Taille: Grande
Coût: 50 100 2
Temps de construction: 40
Entraîné au: Couveuse
Nécessite:
Cave Hydralisk, Terrier
Raccourci de production: L

Attaque Sol/Sol: 20 S Upgrade -> +6
Attaque Sol/Air: Aucune
Portée: 6
Vue: 8
Armure: 1 Upgrade -> +3
Nombre ds Seigneur: 2 Sapeurs
Nom Anglais: Lurker

Rôle: Gardien Lourd
Attaque principale: Queue Souterraine


Les Sapeurs appartiennet aux lignées Zergs les plus récentes et les plus dangereuses. Cousines génétiques des Hydralisks, ces créatures défendent farouchement les Ruches et les colonies Zergs. Les Sapeurs utilisent leurs queues pour transpercer les ennemis de l'Essaim, mais ils doivent dans ce dessein, préalablement s'enfouir dans le sol. Ils attendent alors patiemment qu'une unité terrestre approche avant de l'empaler avec leurs queues, capables de traverser pratiquement tout type d'armure ou de blindage. Les Sapeurs sont pratiquement sans défense lorsqu'ils ne sont pas enfouis.

Missile Attacks
  Level 1 : 100 100
Level 2 : 150 150
Level 3 : 200 200
Raccourci de recherche: A
Accessible au: Chambre d'évolution
Effet: +2 aux dommages
Carapace
  Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300
Raccourci de recherche: C
Accessible au: Chambre d'évolution
Effet: +1 en armure


 

 

 



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